jocuri de cabana,

  • Corabia nebunilor

    Print Friendly, PDF & Email

    Participantii sunt asezati cerc. Unul dintre ei, care va trebui sa puna intrebari cand se intoarce, iese afara. Ceilalti stabilesc o regula pentru a raspunde la intrebari (ei fiind nebunii). Scopul e ca cel care a iesit  sa gaseasca regula.

    Exemplu de reguli:

    • raspunsul trebuie sa trimita la culoarea negru ("Sunt o cioara", "Cainele meu are ochii caprui", "Una bucata bunic gasit in mina de carbune" etc.)
    • raspunsul trebuie sa inceapa cu litera "H"
    • toata lumea crede ca e Michael Jackson etc

    Psihiatrul trebuie sa puna si el intrebari cat mai creative. Dupa ce gaseste regula, altul trece in locul lui (la alegere), el alaturandu'se 'nebunilor'.

     

    Print Friendly, PDF & Email
  • The No Game

    Print Friendly, PDF & Email

    Acest joc se desfăşoară pe întreaga durată a petrecerii. Scopul este de a aduna cât mai multe bomboane (puteţi folosi şi altceva ca "monedă": capace, scobitori, ace de siguranţă, coliere din aţă, pixuri etc.).

    La începutul jocului fiecare jucător primeşte o bomboană. Pe durata petrecerii, jucătorii trebuie să îi facă pe ceilalţi să spună "nu". Cine rosteşte acest cuvânt, trebuie să îi dea celuilalt bomboana sa. Câştigă cel care, la sfârşit, are cele mai multe bomboane.

    Variaţie: în loc de "nu", va trebui să îi faceţi pe ceilalţi să spună "Baby"

    Print Friendly, PDF & Email

Sustinem